Rss & SiteMap

炒邮网论坛 http://bbs.cjiyou.net/

炒邮网论坛是收藏者使用量最多覆盖面最广的免费中文论坛,也是国内知名的技术讨论站点,希望我们辛苦的努力可以为您带来很多方便
共1 条记录, 每页显示 10 条, 页签: [1]
[浏览完整版]

标题:狂揽6亿美元,贡献七成利润:孩之宝在中国为什么选卡游,而不推万智牌?

1楼
5201314 发表于:2026/10/27 9:23:00
万智牌,正在成为孩之宝的顶梁柱。
10月20日,孩之宝向市场递上了2026财年第三季度业绩。财报显示,孩之宝第三季度净营收15.95亿美元,同比增长15%;调整后每股收益2.90美元,远超华尔街预期的1.86美元;调整后营业利润5.41亿美元,同比增长52%。
不能忽视的,还有财报中的另一个数据:万智牌单季收入首次突破6亿美元,贡献了孩之宝当季约七成的营业利润。

亮眼的财报数据,直接把这家传统玩具巨头的股价推上七年新高,也让孩之宝股票的年内涨幅超过29%。但一家以玩具起家的公司,公司支柱怎么就渐渐变成了一张三十多年前诞生的卡牌?在卡牌市场飞速发展扩张的当下,孩之宝在中国又为什么选择卡游、而不是万智牌?
比变形金刚更强的万智牌
孩之宝目前有三大板块,分别是威世智与数字游戏、传统消费品板块(玩具)、娱乐。而万智牌,俨然已经成为孩之宝最重要的增长叙事。
电话会上,孩之宝的管理层用“强劲”来形容2026年第三季度万智牌的表现,数据显示,万智牌季度收入6.161亿美元,同比增长34%,首次单季突破6亿美元大关,其所在的威世智与数字游戏板块,也受影响增长了31%,实现了收入7.47亿美元,营业利润3.674亿美元,营业利润率更是高达49.2%。

相比之下,孩之宝的传统消费品板块(变形金刚、漫威人偶、培乐多等),收入为8.28亿美元,虽然体量更大,但财报数据显示,这一板块调整后营业利润率仅约21%,前九个月的营业利润更是只有7.7%,与卡牌板块46.9%的利润率相差几乎六倍。
体量更小的,则是娱乐分部。本季度营收2020万美元,同比增长9%,来自儿童品牌业务的增长。营业利润1710万美元,调整后营业利润1840万美元,同比增长63%,调整后营业利润率高达91.1%。值得注意的是,本季度孩之宝单独罗列了授权业务,本季度营收为1.443亿美元,同比下降约4%。
相比之下,万智牌已经是当之无愧的“顶梁柱”,孩之宝这家以玩具起家的老牌公司,也渐渐将自己的盈利中心,转移到了一张有三十余年历史的集换式卡牌之上。
为什么是万智牌
1993年,数学教授理查德·加菲尔德打造了万智牌,这是世界上第一款集换式卡牌游戏,算得上是TCG的开山鼻祖。最开始,威世智计划用6个月卖掉两百万张卡牌,却没想到万智牌一经发售就销量爆炸,两百万张的库存6个星期就销售一空,1年多的时间就卖掉了10亿多张万智牌卡牌。
1999年9月,孩之宝以超过3.25亿美元将威世智整体收入囊中,顺势将万智牌收入囊中。当时的万智牌热度不减,但还没有成为顶梁柱的意思,真正的量级拐点出现在2022年——孩之宝宣布,万智牌成为了首个单季营收突破10亿美元的品牌。

随后,2025年全年,万智牌收入17.2亿美元,同比增长59%,威世智与数字游戏板块全年营业利润突破10亿美元,营业利润率46%。一个被收购来的卡牌游戏,逐渐成为了孩之宝最重要的一部分。
万智牌的成就和增长,离不开“本宇宙”与“无疆新宇宙”双线供给。“本宇宙”系列延续万智牌自有的世界观,保证多年以来核心玩家的留存,“无疆新宇宙”则是万智牌和第三方IP跨界联动。
2020年,万智牌试水与《行尸走肉》Secret Lair联动,虽然争议颇多,但也证明了联名的可行性;2023年,万智牌与《指环王》联动,不仅让这一系列成为了万智牌最畅销的系列,系列中001/001的“至尊魔戒”卡,更是以260万美元成交,刷新了万智牌史上最贵卡牌的纪录。

此后,万智牌还联动了《战锤40K》《辐射》《漫威蜘蛛侠》《星际迷航》等等。到2026年,无疆新宇宙已占据万智牌产品线半数以上,从实验性产品升格为核心供给。
选择联动合作,一方面是在通过第三方顶级IP吸引更多传统卡牌玩家外的潜在玩家,一边也是在增加卡牌本身世界观的广度和深度。
如今,万智牌玩家平均年龄35岁,平均玩家年限超过5年,用户黏性远高于传统玩具的一次性消费逻辑。
但问题同样明显。
孩之宝在财报风险提示中承认,需要警惕“销售和利润日益集中于万智牌等品牌”,如果仅仅依靠万智牌,那一旦万智牌出现供给节奏波动或者负面争议,孩之宝的整体利润表就会直接承压
为什么是卡游,而不是万智牌
既然万智牌是利润引擎,为什么孩之宝在中国卡牌扩张要交给卡游和小马宝莉,而不是把万智牌的模式复制过来?
2008年,孩之宝中国商贸公司在上海成立,早期消费品销售与品牌授权并行。但近年,孩之宝的战略重心明显向授权倾斜:过去一年,孩之宝中国市场授权合作次数实现双位数增长,亚太尤其是中国被定义为授权业务的“主要增长来源”,同时还承担“创意和产品孵化功能”。孩之宝亚太区授权负责人的表述更直白:“正试图把中国从销售市场升级为创意孵化和出海跳板。”

可以说,孩之宝现在的目标,不是“把更多玩具卖进中国”,而是用IP撬动本土合作方的制造、渠道和运营能力。孩之宝在中国需要的,是一个能把IP迅速转化为大规模卡牌销售的基础设施。
2024年,威世智宣布从Bloomburrow系列起停止推出简体中文产品,官方原因是简中销量跟不上成本上涨。这一决策,直接影响了万智牌在中国的发展。
有玩家表示,万智牌在中国的官方日常活动本来就不多,难以形成持续拉新,超过5年的成年玩家可以购买以英文或日文牌为主的万智牌,简中版消失对这批人影响有限,却切断了以中文为入口的新玩家路径,新玩家想要入坑的理解成本和门槛被大大提高。
孩之宝要在中国卡牌赛道获得增量,不能指望万智牌“下沉”,必须另找一条腿。

卡游恰好补上了这块拼图。按2024年GMV计,卡游在中国集换式卡牌行业份额约71%,占据绝对的主导地位。同时,卡游自建产线带来产能弹性,还有覆盖广泛的经销商网络,能在爆款IP出现时快速响应、即时铺货。
这套能力恰好满足了孩之宝的需求,首先是制造与产能,大规模卡牌生产分销,能直接解决源头的生产供应链问题;其次,则是对本土收藏卡消费逻辑的把握,2元、5元、10元多价格带的卡游卡包,能直接覆盖不同消费层级,低门槛吸引消费者,这也与万智牌以竞技为核心、以牌店为锚点的模式截然不同。
可以说,卡游合作是孩之宝在“万智牌单引擎”之外,用授权杠杆撬动的一条低成本、不并表的卡牌第二触点,它为孩之宝保留的,是一张在中国及东南亚卡牌市场继续下注的入场券。
共1 条记录, 每页显示 10 条, 页签: [1]

Copyright ©2002 - 2010 炒邮网论坛
Powered By Dvbbs Version 8.0.0sp1
Processed in 0.01563 s, 2 queries.